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 マーシャ

評価・長所・短所・おすすめビルド

 

 おすすめ★★★☆☆

使いやすさ★★☆☆☆

      初心者★★★☆☆

​長所

 タワーおしに関してはピカイチです。
序盤がタワーを押すことができ、MP消費がないのでリコールする必要がありません。

短所

 ただ、単体での攻撃になるので、集団戦には全くって言っていいほど役に立たず、戦うなら1対1の状況を作らないければいけません。
状況を作るのは初心者には難しいので、あまりオススメはしません。

おすすめビルド

 

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スキル

パッシブ「エンシェントパワー」

マーシャは3つのHPゲージを持っている。

HPゲージが尽きる度に、ダメージを一回無効化でき、最後のHPゲージが尽きると死亡する。

1つ目のHPゲージが尽きると、10%の物理吸収を獲得する。

2つ目のHPゲージが尽きると、獲得した物理吸収が20%増加し、自身の強靱が60%増加する。

スキル1「ランページ」

凶暴の力を発動して、発動中は移動速度が30%増加すると共に、通常攻撃でターゲットにダメージを与えた場合、追加でHP上限3.5%の物理ダメージを与える。

凶暴の力発動中は1秒毎に、自身最大HPの0.8%を失う。(3つのHPゲージの合計)

​スキル2「フォースハウル」

前方に咆哮し、衝撃波を撃ち出す。

命中したターゲットに200(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、一定時間敵が40%減速する。

命中したターゲットが敵ヒーローの場合、相手は武器を地面に落とし、2秒間武器を解除した状態になる(武器を拾得すると、武器解除効果が終了する)。

​スキル3「ボルトアサルト 」

現HPの50%を引き換えに、ターゲットに強力な突撃を仕掛け、強烈な一撃を与える。

ターゲットに最大HP15%(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、敵は0.5秒間、90%減速する。

スキル4(ULT)「ライフリカバリー

全エネルギーを消費して、前のHPゲージと同じのHPを回復する。

HPが3本ある場合、現在のHPを最大まで回復する(戦闘中は使用不可)。

使用中は無敵効果がある。

ライフリカバリー

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