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ジミー2.jpg

ジミー

評価・長所・短所・おすすめビルド

 

 おすすめ★★★★★

使いやすさ★★★★★

      初心者★★★★★

​長所

 OPです。強いです。個人的に序盤からの攻撃速度の速さはずるいですね。

 ジミーは後半だと火力が足りないのでいかに早く装備をつけれるかが鍵ですね。

 ソロではなくタンクをつれて立ち回ると、敵のモンスターもすぐ狩れるので敵との差を広げることができますよ。

短所

 攻撃がロックされず手動で敵に攻撃を当てないといけないので操作に慣れるのに少し練習が必要です。

 強いためBANされやすかったり、先にピックされるのが多いのも短所ですね。

おすすめビルド

ジミー.jpg

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スキル

パッシブ「発明家の褒美」

放射銃を使用しながらの移動と、銃口の向きを変更することができる。

ただし、精確に敵をロックオンすることができない。

ジミーの放射銃は物理吸収の50%しか適用されない。

ジミーの攻撃速度は変化せず、獲得した攻撃速度は移動速度に変換する。

スキル1「エナジーブラスト弾」冷却時間:0秒

基礎ダメージ:220/260/300/340/380/420/460

    MP消費:65/75/85/90/100/110 /120

通常攻撃でエナジー弾を打ち続けるようになる。

エナジー弾は1発につき、敵に19(+40%合計物理攻撃力)(+45%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。

敵に命中しなかった場合、最大距離で爆発し、周囲の敵に同量のダメージを与える。

このスキルはスキル吸収の40%しか適用されない。

​スキル2「エナジースプレー」冷却時間:14秒

 変身ダメージ:250/275/300/325/350/375

   MP消費:120/120/120/120/120/120

指定方向にエナジースプレーを噴射して、その反動で逆方向に移動する。

経路上に残された薬剤は敵に14(+30%合計物理攻撃力)(+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージを0.5秒毎に与え、移動速度を40%減速させる。

このスキルを使うとMPが40回復する。

​スキル3(ULT)「ドゥーストリーム弾」冷却時間:24秒

  基礎ダメージ:400 / 540 / 680

    MP消費:135/ 150/ 165

チャージして指定方向にタイムストリーム弾を1枚発射する。

タイムストリーム弾が敵に触れた時、または最大距離に達すると巨大な爆発を引き起こして、命中した敵に238(+180%合計物理攻撃力)(+210%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、周囲の敵に198(+150%合計物理攻撃力)(+170%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。

このスキルでターゲットに命中すると、エネルギーが30回復される。

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